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第 2 章

    事情逐渐变得不太对头。

    玩家不幸身陷险境,攻略对象恰巧路过前来救援,英雄救美这个万用的初见桥段在各路恋爱游戏里屡见不鲜,夏井海秋本来不该为此感到惊讶。

    但问题是,这可是《正常的恋爱游戏》啊,怎么可以这么正常?!

    琴酒已经转过了拐角,被夏井海秋故意踢开的石子滚落在墙边,但除此之外,他的面前空无一人。

    “大哥?”

    伏特加不解地叫了他一声。

    琴酒心中仍有疑虑,但交易尚未结束,眼下还是组织的任务更加重要。

    于是夏井海秋只能眼睁睁地看着离他们仅有一墙之隔的琴酒掉转方向,最后离他们越来越远。

    绝对有哪里出了问题。

    夏井海秋默念系统查看安室透的基础资料和好感度,结果却是一片无法显示的灰色。

    【该功能二周目开启,请玩家尽快达成be结局。】

    夏井海秋:“……”

    你以为我不想吗?但看现在这个剧情发展,她明显死不太掉啊。

    救命……不对,让我be啊!

    等琴酒彻底离开了这片区域,安室透立刻松开了手,语带歉意地开口,“如果冒犯到了你我非常抱歉,不过……你还好吧?”

    夏井海秋:“……谢谢,我还好。”

    才怪。

    每个be都有各自的触发时限,现在安室透提前出现,恐怕明天就会触发咖啡厅店长介绍同事的剧情。等这个剧情点一过,再想在这个周目收集“黑色邂逅其一”这个结局,几乎就是不可能的事了。

    所以如果她想收集这个be,就必须在今晚之前死在琴酒手上!

    而且第一个be打不出来,别说系统的其他辅助功能了,她连好感度都没办法查看。

    但这件事夏井海秋也没法责怪对方。毕竟不管是以安室透的视角来看,还是从正常人的视角,这件事对方确实是救了她没错。

    要怪就只能怪这个突然bug的垃圾游戏!

    完整看过分支选项剧情的夏井海秋坚信这是系统的问题。不过这么一来,她就得动用系统开局赠送的十次读档机会了。

    和其他无限读档的游戏不同,《正常的恋爱游戏》只有十次读档的机会,用一次少一次,简直不要太抠门。

    夏井海秋默默向系统发送怨念:【我可以申请补偿吗?】

    系统艰难运转了三分钟:【经排查,本游戏没有任何bug内容。】

    夏井海秋:【……你看我信吗?】

    “请问你——”

    大概是见她一直沉默以为她受了惊吓,安室透再次开口,但却被夏井海秋迅速打断。

    “我没事,请放心!谢谢,再见!”

    不再犹豫,夏井海秋使用了读档功能。

    *

    夏井海秋回到了出现选项的那一刻。

    榎本梓刚刚离开咖啡厅不久,店内还有几张桌子没有收拾,夏井海秋犹豫了一会儿,决定还是先询问一下系统。

    夏井海秋:【游戏现在应该正常了吧?】

    系统:【游戏一直很正常。】

    夏井海秋:【……】她干嘛要想不开做这种没有意义的事?

    想了想,夏井海秋决定还是继续留在咖啡厅。

    如果现在出去会遇到安室透是个bug的话,留在这里说不定可以规避这个错误。

    打定主意,夏井海秋收拾完桌子之后,又重新整理起了柜台,总之就是故意拖时间等到强制剧情杀。

    在墙上的时钟刚巧走到整点的时候,店长从里屋走出来叫住她。

    “夏井,时间也差不多了,剩下的就由我来吧。”夏井海秋点了点头,但店长忽然又想起什么,拿起柜台旁边的一个纸箱递给她,“对了,可以顺便帮我把这箱果酱放到后厨吗?”

    要去换衣间正好要经过后厨,夏井海秋自然答应下来。

    真希望这过场能快点结束,夏井海秋边走边想道,开局不利总给她一种很糟糕的预感。

    后厨的门不知道为什么被锁上了,因为抱着一个纸箱,夏井海秋不太方便去拿钥匙,只好先把纸箱放在一边。

    推开门的瞬间,眼前猝然蒙上一片阴影,夏井海秋的脑袋还在发懵,紧接着后背便因为肩膀上突如其来的巨大力道被推至门沿。

    冰凉得过分的手掌捂住她的嘴不让她发出声音,极端的寂静持续了十几秒,逐渐恢复冷静的夏井海秋听见对面传来微微错乱的呼吸声。

    与此同时,空气中弥漫着极淡的血气。

    因为曾经的一些经历,夏井海秋对这类气息很敏感。而且这一次,无需偏头去确认对方的长相,她也猜到这人是谁了。

    随、机、事、件。

    夏井海秋忍不住咬牙切齿。

    因为《正常的恋爱游戏》里推进主线剧情的方式主要是靠四处跑地图,因此官方也就在其中设置了各种各样随机触发的好感度事件。

    这其中最常见的就是偶遇因为各种原因重伤的攻略对象,毕竟初始可攻略的四个人里面,本职职业简直是一个比一个高危,仔细想想居然还很有合理性。不过不管怎么说,对于这类好感度事件,玩家自然是乐见其成,但前提是,游戏官方真的有那么好心。

    随机好感度事件有一个极其离谱的触发方式,即攻略对象的好感度必须要达到百分之八十以上,而在这款游戏里,获取好感度最有效的方式就是随机事件。

    玩家:我要怎么获得好感度?

    官方:游戏中有好感度事件。

    玩家:我要怎么触发事件?

    官方:你需要好感度。

    玩家:???所以我要怎么获得好感度?

    官方:游戏中有好感度事件。

    夏井海秋当时也吐槽过这个见鬼的设定,此刻她依然感受到了前所未有的窒息,但却是另一种意义上。

    说好的好感度八十之前不会出现呢?自己编的设定麻烦给她好好地贯彻到底啊!

    而且出现就算了……你就不能换个不捂嘴的方式出现吗??

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